Wie man Reunion implementiert

Skrevet af: Martin M. Jørgensen

1. Teil: MOGRULS
Beginne mit den mittleren Beratern. Die billigsten sind meist völlig nutzlos. Aber zu einem bestimmten Zeitpunkt müssen Sie alle Top-Berater bekommen, da diese notwendig sind, um das Spiel zu vervollständigen (der beste General ist 100% erforderlich, der beste Build ist der einzige, der eine Kolonie im 4 Sonnensystem aufbauen kann). um mit dem Raumschiff dort in Kontakt zu kommen, und der beste Pilot ist der einzige, der benutzt werden kann, um Handelsgruppen oder Flotten für alles über das vierte Sonnensystem zu bekommen, die Liste geht weiter). Von Anfang an solltest du immer daran denken, Mineralien zu produzieren, dh möglichst viele Minen (und Bohrtürme zur Entgiftung) zu platzieren (nicht mehr als 9 auf jedem Planeten), gleichzeitig ist es extrem wichtig, dass es in jeder Mine eine Abbaustörung gibt weil sonst die Minen nicht sehr nützlich sind. Jades Mond Russel ist ein guter Planet, um eine Kolonie zu haben, mit einer Hand aus Mineralien, da der Planet reich an allen wichtigen Mineralien ist, ansonsten ist der Mond der Neuen Erde auch teilweise gut. In der Tat ist es gut mit Minigrives an den meisten Orten, solange Sie sich erinnern, wo und gesprenkelt, wenn es Planeten gibt, die Mineralien haben, die Sie wirklich verwenden können (wie Energon, Texon und Rainium). Sobald du den Planeten Jade gefunden hast, schick ein Transferschiff dorthin. Behaviorous (Jannosianer) wird anfangen, Ihnen einen besseren Frachtführer anzubieten (sobald Sie den Übersetzer erfunden haben) - indem Sie zustimmen, Ihnen Ihren Forscher zu leihen. Später können Sie einen unbekannten Teil von einem kollabierten Raumschiff kaufen. Sie müssen dies tun, da die Sache ein Hyperdive ist, das im Spiel wichtig wird. Wenn die Janoosier dich um Hilfe bei Mogululs bitten, musst du akzeptieren, dass du eine Waffentechnologie (Jäger und Laserkanonen) bekommst. Versuche nicht, dir aus der Macht zu helfen, deine Stärken sind dir wichtiger. Wenn Mograuls die Janoosier überqueren, fliegen sie zu Jade mit einer Einkaufsabteilung. Lande auf dem Planeten und du bekommst die Funktechnologie. Wenn Sie 10 Jäger und das mittlere Genie haben, sollten Sie in der Lage sein, mit dem ersten Mal fertig zu werden. Baue eine Menge Jäger-Laserkanonen und platziere sie alle im Verteidigungspool deines Hauptplaneten oder in deiner Hauptflotte. Bringe keine Truppen in deine Kolonien - trotzdem werden sie niemals unterdrückt. Unter diesem Gesichtspunkt werden Sie immer gezwungen sein, Waffen herzustellen. Wenn es schimmelig ist, baue eine Galeone und sende sie zum dritten Planeten des Phoenix Systems. Du triffst Kalls und es entsteht eine Art Allianz. Wenn Phönix 5 sichtbar wird, wird ihm eine Galeone geschickt. Phelonian wird 100.000 für 10.000 Tonnen Energie bezahlen. Stattdessen sollten Sie etwas anderes verlangen, nämlich Pläne für einen Panzer. Wenn Sie versuchen, eine Basis auf Phoenix 2 zu bauen, werden die Bewohner aufgrund der Sonnenstrahlung bald sterben. Bald danach können Sie das Strahlungsschild erfinden, das die Strahlung blockiert. Schlage ein Observatorium auf Phönix 2, und Phönix 1 wird irgendwann sichtbar werden, eine Galeone dorthin schicken, und eine Gruppe von Mogululs wird gefangen genommen (tatsächlich ist es gut, Observatorien in allen Sonnensystemen zu haben). Bitten Sie sie, ihre Anführer anzurufen, um sie anzurufen und sie dann freizulassen. Jetzt sind Muller und Kall im Krieg miteinander. Sie müssen dies tun, indem Sie nicht zusammen scherzen, und Sie werden definitiv niedergeworfen werden. Wenn du es bekommst, sende einen Satellitentransporter an mirach 2 und wirf einen Satelliten nach Mond 1. Du wirst nun Explorer 1 finden und die Möglichkeit bekommen, Zerstörer und Dämonen zu bauen. Von hier aus greifen Mograuls Mopeds und immer größere Flotten an. Der beste (und einfachste) Weg, sie zu gründen, ist es, mirach 3 zu nehmen. Auf diese Weise verlieren sie alle ihre Kolonien. Wenn Sie nur ihre Kolonien eins nach dem anderen konsumieren, werden Sie schnell Ihre Flotte ausstoßen, aber Sie werden die Kolonien übernehmen, die Sie übernehmen (dh eine billige Art Kolonien zu bekommen). Wirf viele Panzer, Soldaten, Jäger, Starfighter und Zerstörer weg und greife Mirach an 3. Eine der Menschenmengen ist reingeflogen und hat geholfen. Wenn du groß kaufst, kannst du schnell vorwärts gehen, indem du auf das Datum in der oberen rechten Ecke drückst, oder du kannst Zeit damit verbringen, Ressourcen aus deinen verstreuten Kolonien und Bergbaubasen zu sammeln.
2. Teil: DIE LIGA
Wenn Mogrus flach geschlagen werden, haben Sie die Möglichkeit, drei neue Solaranlagen zu besuchen. Wenn Sie zu diesem System kommen, kann es sein, dass das Spiel (abhängig von der Version) Ihnen eine Frage stellt, zum Beispiel als Forscher 2 die Erde verließ, es war 2616, oder wenn Forscher 1 im Jahr 2589 vermisst wurde, sollte das Jahr geschrieben werden Diese Information ist im Intro oder Handbuch verfügbar. Senden Sie einen Satelliten-Carrier zum Erkunden. Alle Rassen werden Krieg gegen Sie erklären, wenn Sie eine Militärgruppe oder Handelsgruppe zu den Systemen schicken. Zu dieser Zeit solltest du viel mit den Leuten in der Bar reden, nach der Entdeckung der 3 neuen Systeme werden sie viel zu sagen haben. Der Barmann wird dir sagen, dass die Liga Angst hatfür deine schnelle Expansion, während der Informant dir sagen wird, dass der Eran und die Mogrulls Verbündete waren. Nutze deine Satellitenträger, um das 4. Sonnensystem zu erforschen. Hier müssen Sie auf dem vorhandenen Steinboden oder Mond eine Kolonie bauen (hierfür verwenden Sie den besten Bauberater). Diese Kolonie darf nicht groß sein, sie darf nur ein Observatorium enthalten. Dieses Observatorium findet, dass die Sonne im System bald eine Supernova wird und ausstößt und die Planeten nimmt. An diesem Punkt werden sich die Erans, die ebenfalls in diesem System leben, mit Ihnen in Verbindung setzen. Sie sagen, dass sie nicht in der Lage sind, ihre gesamte Rasse zu retten und um Hilfe zu bitten, die Sie akzeptieren sollten, wenn Sie sie jetzt brauchen, wenn sie Ihnen schuldig sind. Wie gesagt, die Liga (oder Liga) wird dir den Krieg erklären, sobald du ein Handelsschiff oder eine Armeegruppe an eines ihrer Systeme schickst. Es ist also schlau, sich umzudrehen, um etwas zu senden, bevor man seine Stärken aufbaut. Die Erans sind Formwechsler - was später im Spiel wichtig ist. Dies muss verwendet werden, um die Liga in der Liga zu erstellen. Wenn Sie eine Armee- oder Handelsgruppe an das 5- oder 6-System senden, wird die Liga Ihnen den Krieg erklären, weil sie Ihre schnelle Expansion nicht mögen. Wenn sie das getan haben, sprich mit Eran, der in der Bar ist, sag ihm, dass es Zeit für ihn ist, seine Schulden zurückzuzahlen, er kann dies tun, indem er eine Kluft schafft, indem er vorgibt, er zu sein zweites Rennen. Du musst ihn dazu bringen, jemanden aus der Liga auf unsere Seite zu bringen. Sie müssen die Predators wählen. Wenn diese mit dir eine Allianz eingehen, geben sie dir die Pläne für ihre Waffentechnologie (nämlich Flugzeug / Flugzeug). Baue eine Armee von 250 Panzern, 50 Flugzeugen, 40 Soldaten, 20 Zerstörern, 150 Sternenjägern und 150 Jägern (weniger kann so lange gehen, wie du einen Planeten / ein Sonnensystem auf einmal nimmst und den besten General hast). Es braucht Zeit, aber es ist die Mühe wert. Sie müssen sich als Feldmarschall Bernhard Mongomery in der Schlacht von El-Alamein sehen - wie Rommel machen die Raumschiffe kleine waghalsige Angriffe mit weniger Kräften, die möglicherweise sehr gefährlich sein können, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Und als Mongomery, sei langsam, stelle sicher, dass du viel mehr Kräfte hast als der Feind, und nimm nur dann den Vorteil aus dem Feind. Der Spion in der Bar kann Ihnen sagen, welche Planeten angegriffen werden sollen (er sagt unter anderem, dass Lisonian's Hauptflugzeug Lyrae 7, Druedians bei Oronis 3 und dass das Hiraci Hauptflugzeug Lyrae 5 ist). Benutze auch den Piraten, damit er Ausrüstung und Materialien fräsen kann, ohne sie hacken zu müssen. Sobald die Liga weg ist, erhalten Sie die Koordinaten des Rigel-Systems.
3. Teil: ERDEN
Untersuche den Planeten in einer Reihe und du wirst bald einen neuen Planeten finden. Senden Sie eine Militär- oder Handelsgruppe dorthin, und Sie werden einige Waffen bekommen (besonders Raketenwerfer werden alles auf der Erde und Kreuzer zerstören (das wird 340.000 Credits kosten), mit der mentalen Radartechnologie wird ein neuer und versteckter Planet erscheinen Das Raumschiff auf diesem Planeten (Sionian) ist äußerst hilfreich und wird Ihnen sagen, was mit der Erde passiert ist und Ihnen die Technologiekoordinaten des Sonnensystems der Erde geben: 80 Raketenwerfer bauen (80 Raketenwerfer sind alles, was Sie auf den Planeten landen können) ) und baue deine Flotte von vorhin wieder auf, plus einige Kreuzer, die Probleme sollten jetzt gelöst werden und das Spiel wird von hier aus einfach ausgeführt.

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Download Central.dk dankt Søren Jensen für diesen schönen Spaziergang.

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