Diablo 4 stellt ihre neueste Klasse vor: Nekromant

Skrevet af: Martin M. Jørgensen

Blizzard hat gerade sein vierteljährliches Update veröffentlicht, in dem sie über die neuen Dinge sprechen, die zur neuesten Installation in der Diablo-Welt kommen. Es war auch kein kleines Update, das sie sich dieses Mal ausgedacht hatten. Sie haben ihre neuste Klasse angekündigt, die mittlerweile ein alter Bekannter im Spiel ist. In diesem Artikel begrüßen wir offiziell die Nekromanten-Klasse, die zu den vier anderen bereits veröffentlichten Klassen gehört – Barbar, Druide, Schurke und Zauberer.

Zusätzlich zu der Enttäuschung, die Blizzards Versuch war, die Diablo-Spiele auf den mobilen Markt zu bringen, gibt es jetzt (vielleicht) letzte Hoffnung für Fans des Franchise.

Wählen Sie aus vier verschiedenen Spielmöglichkeiten, wenn Sie das maximale Level erreichen

Necromancers erlaubt dem Spieler, aus vier Spielstilen zu wählen, die dem dunklen nekromantischen Thema folgen und gleichzeitig das Spielerlebnis ziemlich einzigartig machen, je nachdem, worauf Sie am meisten stehen. Die vier Spielstile sind die folgenden:

 

Knochen

Der Nekromant kann Knochenfragmente aus Leichen auf dem Boden ziehen, die er dann gegen seine Feinde kalt stellen kann. Das Diablo-Team hat sich frühere Varianten der Klasse angesehen, um ikonische Fähigkeiten zu finden, die sie in diesem modernen Universum neu implementieren können. Daher wird es sicherlich viele Spieler erfreuen zu hören, dass Bone Spirit und Bone Prison beide wieder in Diablo 4 zu finden sind. Bone Prison wurde so aktualisiert, dass es kreisförmig statt linear ist, was einige sehr interessante Gameplay-Elemente schaffen kann, wenn Sie Ihre Fähigkeiten richtig timen. Knochengeist nimmt all deine verdiente Energie und verwendet sie für einen gewaltigen Angriff, der explodiert und alle Feinde in einem Bereich mit großem Schaden trifft. Knochennekromanten sind besonders stark, weil sie in der Lage sind, den Verlauf der Schlacht zu befehlen und zu kontrollieren, indem sie die Bewegung von Feinden buchstäblich einschränken und kolossalen Schaden anrichten.

 

Dunkelheit

Die Nekromanten der Dunkelheit beziehen ihre Kräfte aus den dunklen Teilen der Weltmagie. Dunkle Magie ist meistens DoT (Schaden über Zeit oder Schaden über Zeit), was bedeutet, dass Sie etwas Rüstung und Gesundheit aufbauen müssen, um länger als Ihre Feinde zu bestehen. Auf der anderen Seite enthalten viele der dunklen Flüche CC-Effekte (Crowd Control), die Ihnen helfen, die Feinde zu dämpfen oder zu stoppen, bevor sie Sie erreichen, während sie mit den fiesen Flüchen auf Sie werfen. Bisher haben wir Decompose und Blight als zwei der Hauptfähigkeiten dieses Spielstils gesehen. Decompose hilft Ihnen, passiv Skelette auf das Schlachtfeld zu bringen, die für Sie kämpfen, während Blight ein kleiner Energieball ist, den Sie über Feinde schleudern, während der Fluch die Umgebung unheilig und giftig hinterlässt.

Blut

Nekromanten, die Blutmagie anwenden, erinnern am ehesten an Vampire. Sie ziehen das Blut von Feinden und die Essenz des Lebens an und machen so ihre Feinde langsam schwächer, während sie selbst stärker werden. Blutnekromanten sind daher oft auch gut darin, sich selbst am Leben zu erhalten, solange es genügend Feinde gibt, die sie „heilen“ können. Das Diablo-Team hat zwei Fähigkeiten veröffentlicht, die die meisten Blutmagier schätzen werden; Blutwoge und Blutnebel. Blood Surge stiehlt ein wenig Blut von umstehenden Feinden, das dann in einer Explosion aus Blutmagie den Bereich um den Nekromanten trifft – je mehr Feinde Sie mit der Fähigkeit treffen, desto mehr Schaden richtet die Blutwelle an. Blood Mist löscht deine körperliche Existenz und hinterlässt einen blutigen Dunst in der Luft – während du dich in diesem Zustand frei durch Horden von Feinden bewegen kannst. Beim herumlaufenZwischen deinen Feinden entleerst du sie auch langsam für ihr Blut, das dich somit heilt, ohne dass du Schaden erleiden kannst.

 

Heer

Die Armee ist wahrscheinlich der Spielstil, den die meisten Leute mit dem Nekromanten assoziieren. Bei diesem Spielstil, der den Klassen Nekromant und Hexendoktor aus Diablo 3 sehr ähnlich ist, geht es darum, in kürzester Zeit möglichst viele untote Subjekte zu erschaffen. Mit der Armee um dich herum bist du nie allein auf dem Schlachtfeld – tatsächlich geht es nicht mehr darum, deinen Feinden großen Schaden zuzufügen, sondern darum, dass deine Armee im Laufe der Schlacht größer und stärker wird. Wenn der Nekromant seine Skelettsubjekte ruft, geschieht dies über zwei einfache Knöpfe. Vorbei sind die Zeiten, in denen alle verfügbaren Schaltflächen mit Beschwörungszaubern gefüllt waren. Diese Vereinfachung ist etwas, von dem wir glauben, dass es die Spieler auf lange Sicht sehr glücklich machen wird. Ein Knopf beschwört all deine Skelette und der andere beschwört deinen Golem, der eine riesige Monstrosität ist.

Wird sich die Klasse der Nekromanten von den anderen Klassen abheben?

Der Nekromant scheint eine ausgefeilte Version der Nekromanten-Klasse aus Diablo 2 und Diablo 3 zu sein. Mit dem Fokus von Diablo 4 auf Online-Erlebnisse zwischen verschiedenen Spielern sollte der Nekromant (und die anderen Klassen, was das betrifft) nicht als einzigartige Einheit angesehen werden, sondern als Puzzleteil, das zusammen mit anderen Spielstilen neue einzigartige Spielerlebnisse schaffen wird.

Wir sind sicher, dass diese gruseligen Magier den Identitäten und Spielstilen der anderen Klassen standhalten können und zu einem der absoluten Favoriten der Spieler werden werden. Was haltet ihr von der neuen Diablo-Klasse?