Das Spiel Minecraft
Skrevet af: Martin M. Jørgensen
Minecraft ist vom Typ "Sandbox Building" und ein unabhängiges Spiel in Java geschrieben, produziert von dem schwedischen Schöpfer Markus "Notch" Persson und jetzt von seiner Firma, Mojang. Minecraft konzentriert sich auf Kreativität und Konstruktion. Spieler können Konstruktionen aus texturierten Würfeln in einer 3D-Welt erstellen. Das Gameplay in seiner kommerziellen Veröffentlichung hat zwei Hauptmerkmale: Überleben; In diesem Modus hat der Spieler einen Gesundheitsbalken, der durch Angriffe von Monstern (MOBs), Stürzen oder Umweltschäden wie Ertrinken oder Lava fallen kann. Der Spieler hat auch einen Hungerriegel, der regelmäßig aufgefüllt werden muss, indem man verschiedene Speisen (Porkchops, Brot usw.) im Spiel isst. Rüstung kann dazu beitragen, den Schaden durch Angriffe der Mafia zu verringern, während Waffen dazu verwendet werden können, Gegner und andere Tiere zu töten. Der Gesundheitsbalken ist gefüllt, wenn der Spieler isst oder in den einfachsten Modi spielt, wo sich der Gesundheitsbalken von selbst im Laufe der Zeit regeneriert. Wenn der Spieler stirbt, werden die Gegenstände des Spielers entfernt und der Spieler wird am aktuellen Spawn-Punkt neugespawnt, was der Standard ist, in dem der Spieler gestartet wurde. Der Spieler kann verschiedene Ressourcen und Handwerkswerkzeuge, Waffen, Rüstungen, Nahrung und verschiedene andere Gegenstände erwerben. Durch den Erwerb besserer Ressourcen kann der Spieler effektivere Elemente schaffen. Zum Beispiel können Werkzeuge wie Äxte, Schaufeln oder Hacker verwendet werden, um Bäume zu zertrampeln, Erde zu graben und Erz zu extrahieren. Der Spieler hat ein Speichersystem, das auf die Anzahl der Gegenstände begrenzt ist, die er tragen kann, speziell 36 Räume. kreative; Dies ist der kreative Teil des Spiels, in dem der Spieler keinen Umwelt- oder MOB-Schaden nehmen kann, nicht von Hunger betroffen ist und frei durch die Spielwelt fliegen kann. Der Spieler hat auch Zugriff auf unbegrenzte Ressourcen oder Gegenstände über das Inventarmenü und kann diese sofort platzieren oder entfernen. Alle Kreaturen im Spiel, einschließlich Gegner, können immer noch auftreten, aber sie können den Spieler nicht beschädigen. Die einzige Möglichkeit in Creative, wenn ein Spieler stirbt, ist das Fallen in die Leere, die Unterseite der Karte. Minecraft wurde am 17. Mai 2009 als Alpha veröffentlicht, mit einer Beta-Version am 20. Dezember 2010. Die Vollversion des PC-Spiels wurde am 18. November 2011 veröffentlicht. Die Android-Version war vorübergehend exklusiv für Xperia PLAY, ist aber jetzt für den Rest des Android Market verfügbar. Eine Version des Spiels für die Xbox 360 mit Kinect-Unterstützung wird von 4J Studios entwickelt, die im Rahmen der Xbox Live Arcade im Mai 2012 veröffentlicht wird. Minecraft wurde bereits bei der Alpha-Version sehr beliebt und zog Hunderttausende von Nutzern an erhielt Anerkennung von vielen Rezensenten. Eine Million Einheiten wurden am 12. Januar 2011 weniger als einen Monat nach Erreichen der Beta-Version verkauft. Bis zum 18. Februar 2012 hatte das Spiel mehr als 5 Millionen Einheiten verkauft. Ein Spieler in Minecraft hat viel Freiheit zu wählen, wie das Spiel gespielt wird, aber das primäre Ziel ist es, den Angriff von Monstern (bekannt als "feindliche Mobs") zu überleben und Schutz zu bauen. Die Spielwelt besteht aus Würfeln, die in einem festen Gittermuster angeordnet sind und verschiedene Materialien wie Schmutz, Stein, verschiedene Erze, Wasser und Baumstämme darstellen. Während sich Spieler frei über den Globus bewegen können, können Objekte und Objekte nur an festen Positionen relativ zum Gitter platziert werden. Der Spieler kann diese Materialblöcke sammeln und an anderen Orten platzieren, wodurch verschiedene Konstruktionen entstehen.